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Notre concept

Pourquoi notre cerveau retient mieux certaines informations ? 

Il apprend, intègre et retient des éléments d’information en fonction de plusieurs mécanismes de mémorisation en fonction du contexte.
En utilisant des
présentations pour communiquer nous utilisons à 80% la mémoire sémantique de nos auditeurs … qui est pourtant la moins efficace dans le temps.
Les mémoires du
geste, de l’émotion, des sens sont beaucoup plus efficientes dans le temps, mais moins faciles à « activer », parce c’est le contexte qui les met en œuvre.
Work and Play  a été fondé pour
simplifier l’utilisation de la Gamification en entreprise.

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Vous avez un contenu pédagogique ? Transformons-le en jeu ensemble !

Toute une gamme de jeux, d'univers immersifs et de scénarios pédagogiques permettent chaque jour à nos clients d'innover dans les méthodes de former leurs équipes, de transformer leurs résultats commerciaux et d'accroître les performances de l'entreprise. Avec une approche centrée sur l'humain, notre suite logicielle accompagne les entreprises dans la transmission des compétences, favorise durablement les comportements positifs et aide à développer des habitudes grâce à la Gamification.

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L'équipe

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Pierre-Olivier Mouton
President & Co-Founder

20 ans d’expérience dans l’analyse de besoin et vente de solutions IT, aussi bien dans des grandes entreprises que de startups.

Jean-Louis Dinh
Directeur technique 
& Data scientist

Docteur en modélisation de données, Jean-Louis DINH dirige les activités de recherche et développement de Work & Play.

Anne-sophie Djedaied
Responsable marketing

Avec plus de 10 ans d'expériences avec les grands comptes, Anne-Sophie accompagne la direction dans le développement de la marque.

Lan Dinh
Responsable Projets

Pilote les projets et les recherches en gamification pédagogique.

Karen Jousse
Ingénieure logiciel

Développeuse, polyvalente, pilote les recherches en ergonomie logicielle.

Marine Renelleau
Graphiste & game designer
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Réalise les graphismes et conçoit des jeux.

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Ludovic Lacuska
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Développeur

Participe à la recherche et aux développements. S’intéresse aux interfaces et interactions utilisateurs.